Destructor de la jerga de los altavoces de megafonía: todo lo que necesita saber sobre los sistemas de megafonía y el sonido en vivo
Conozca sus compresores a partir de sus controladores de compresión con nuestra guía del desconcertante mundo de la jerga PA
1. Términos comunes2. Términos: A-H3. Términos: I-O4. Términos: PZ
La terminología musical es algo desalentador y, a medida que profundizas en el tema, siempre parece que hay más y más que aprender. Incluso para los músicos experimentados, el léxico del sonido en vivo yAltavoces megafoníapuede ser completamente desconcertante, ya sea que el ingeniero le pida que conecte el TS al DI o le pregunte qué quiere en sus trampas.
Ya sea que sea un músico que hace su primera incursión en las presentaciones en vivo o que esté trabajando en el espectáculo usted mismo como ingeniero o asistente, es muy probable que estos términos surjan en un momento u otro. Incluso si solo estás ayudando a la banda de tu amigo en un show de bricolaje, comprender estos términos puede ayudarte a garantizar que todo salga bien.
Hemos visto una buena cantidad de shows en nuestros veinte años de carrera tocando en vivo y también hemos cometido muchos errores en ese tiempo, así que permita que nuestra vergüenza trabaje a su favor con estos términos comunes de PA y sus significados.
Antes de adentrarnos en el mundo más amplio de la terminología del sonido en vivo, debemos asegurarnos de que todos estamos en la misma página al analizar algunos componentes clave del sistema PA que se mencionarán mucho a lo largo del resto de esta guía. Al desarrollar estos términos comunes, podemos asegurarnos de que todos sepan cuál es su posición, ya sea principiante o veterano.
Altavoces, también conocidos como Altavoces - El quid de cualquier sistema de megafonía, los altavoces son los que emiten el sonido y vienen en varias formas y tamaños. Las dos distinciones principales son que algunos requieren su propia energía, los llamamos altavoces activos, mientras que otros obtienen su energía de un amplificador de potencia o de una mesa de mezclas con un amplificador de potencia incorporado. Estos se llaman altavoces pasivos.
Mezcladores - La batidora es donde ocurre la magia. Todos los micrófonos en el escenario se conectan al mezclador antes de enviarse a los parlantes para que el público los escuche. Una señal separada se envía a los parlantes del escenario, generalmente llamados monitores para que los escuche la banda. También puedes aplicar efectos aquí como compresión, ecualizador, puerta, reverberación y retardo. Al igual que con los parlantes, obtienes mezcladores autoamplificados, que controlan parlantes pasivos, y mezcladores pasivos que funcionan con parlantes activos o autoamplificados. Un mezclador también puede denominarse mesa de mezclas, consola o, a veces, caja de resonancia.
micrófonos - Los micrófonos son los que transmiten el sonido desde el escenario al mezclador antes de salir a los parlantes. Normalmente utilizamos micrófonos dinámicos como micrófonos para voces en vivo gracias a su excelente rechazo de ruido, pero a veces se pueden utilizar micrófonos de condensador cuando se trata de baterías y amplificadores de guitarra.
Amplificadores - No debe confundirse con su amplificador de guitarra, un amplificador de potencia amplifica una señal y controla sus parlantes. Muchos mezcladores más pequeños ahora vienen con amplificadores de potencia incorporados, pero para espectáculos más grandes, los lugares tendrán un amplificador de potencia separado para garantizar que haya suficiente volumen para llenar la sala o controlar muchos parlantes en sistemas más complejos.
Ahora que hemos aclarado los conceptos básicos, vayamos a los términos y coloquialismos más profundos que encontrarás cuando toques en vivo o trabajes en un lugar en vivo. Hay muchos, por lo que los hemos organizado en orden alfabético para facilitarle la búsqueda.
AUn término que también se encuentra en los estudios de grabación, un AUX es parte del canal y le permite enviar señales a efectos como reverberación y retardo, que pueden ser unidades externas o estar integradas en el mezclador.
Sistema de matriz Un sistema de matriz es lo que normalmente encontrará en una configuración de megafonía más grande y moderna. Hay dos tipos principales, matrices en línea y matrices en columnas. Los arreglos en línea tienen pares de altavoces apilados verticalmente en una curva; Los verás en lugares grandes donde necesitan cubrir al público verticalmente, por ejemplo, si tienes un balcón. Los conjuntos de columnas son altavoces individuales apilados verticalmente y generalmente se encuentran en lugares más pequeños donde la audiencia está en un solo nivel, lo que ofrece una mejor cobertura horizontal.
Equilibrado El término balanceado se refiere al tipo de cable utilizado. Este tipo de cable utiliza dos conductores que transportan un duplicado de la señal original para cancelar cualquier ruido captado a lo largo del recorrido. Tanto los cables XLR como TRS utilizados para micrófonos e instrumentos estéreo están balanceados, mientras que los cables TS, como los utilizados para guitarras eléctricas o instrumentos mono, no están balanceados.
Filtro de paso de banda Un filtro de paso de banda elimina cualquier frecuencia fuera de las que busca en un ecualizador. Por ejemplo, ese sonido de megáfono o teléfono que se obtiene al cantar suele deberse al uso de un filtro de paso de banda.
Gabinete Gabinete es un término general para el gabinete que contiene parlantes y puede aplicarse a prácticamente cualquier variedad de parlantes en la industria de la música. A menudo oirás referirse a ellos como "cabinas" y esto también incluye las cajas de guitarra.
Franja de canal El canal es la parte principal de la consola o mesa de mezclas. Por lo general, cuenta con un preamplificador y un ecualizador y, en algunos casos, una puerta de ruido y un compresor. Un canal también suele tener envíos AUX para enrutar efectos como retardo y reverberación. Cada canal suele tener un atenuador dedicado para ajustar el nivel.
Recorte El recorte se refiere a una señal que proporciona más voltaje del que la entrada puede manejar. En la mayoría de los mezcladores y consolas, esto se indica mediante LED rojos y también encontrarás lo mismo en tu DAW. Se llama recorte porque la parte superior e inferior de la forma de onda se "recortan". Puede que no siempre proporcione un efecto audible, pero es la pesadilla de los ingenieros de todo el mundo.
Compresión Otro término familiar en el léxico musical más amplio, la compresión es el acto de hacer que las cosas ruidosas sean más silenciosas y las silenciosas más ruidosas. Al igualar el rango dinámico de un instrumento, obtenemos más control sobre él en la mesa de mezclas, evitando tener que utilizar los atenuadores. Funciona muy bien en las voces.
Controlador de compresión Un controlador de compresión es la parte más pequeña de un altavoz PA que normalmente se encuentra en la parte superior. Se utilizan para producir el contenido de sonido de alta frecuencia, generalmente se usan junto con una bocina para producir frecuencias más bajas. En los monitores de estudio, estos se denominan "tweeters".
ConsolaTambién conocido como mezclador o mesa de mezclas, a menudo escuchará que los mezcladores de sistemas PA más grandes se denominan consola.
Decibel Los decibelios, denominados 'dB', son la unidad con la que medimos el sonido. Por ejemplo, la respiración normal registrará alrededor de 10 dB, mientras que 100 dB será algo así como la bocina de su coche. Los decibeles generalmente se usan con otro estándar, por lo que cuando la gente dice dB, generalmente se refiere a dB en relación con SPL (Nivel de presión sonora). Sin embargo, también puedes medir dB como voltaje, que es donde encontrarás dBu o dBv, e incluso hay uno en relación con la potencia, marcado como dBm.
Distorsión En el mundo de la megafonía, la distorsión suele ser algo malo. Básicamente, ocurre cuando una señal se ve afectada por recibir demasiado voltaje, componentes defectuosos o falta de coincidencia de impedancia. Cuando sucede en su pedal fuzz, suena genial, pero no desea ninguna distorsión en su sistema PA o monitor, ya que afecta la calidad del sonido.
Gama dinámica El rango dinámico es la medida de qué tan alto puede llegar a ser un sistema antes de que se distorsione, o qué tan silencioso puede llegar a ser antes de que llegue al nivel de ruido. Medido en decibeles, el rango dinámico de la música jazz puede oscilar entre 13 dB y 23 dB, mientras que una orquesta completa tocando en directo puede llegar hasta 90 dB. Los ingenieros suelen controlar el rango dinámico de un instrumento agregando compresión en la mesa de mezclas o la consola.
Ecualizador EQ o ecualización es algo que encontramos en toda la música, abarcando todo el espectro de sonido que podemos escuchar. En el sonido en vivo, la ecualización es algo que hacemos para controlar dónde se ubica un instrumento en este espectro, por ejemplo, domesticar un sonido demasiado bajo con un corte bajo o "marcar" una frecuencia molestamente áspera más arriba en el espectro. La idea es utilizar el ecualizador para crear un sonido claro y equilibrado donde cada instrumento pueda brillar para el público.
Frente de casa Front of house, también conocido como FOH, se refiere a la posición en la que trabaja el ingeniero principal durante el espectáculo. También se puede denominar coloquialmente lo que el público escucha al frente del escenario. Normalmente, la mesa de mezclas o consola se coloca en la posición óptima para que el ingeniero escuche todo lo que está pasando, colocando micrófonos y asignando canales para conseguir el mejor sonido.
Ganar La ganancia es la cantidad de amplificación aplicada a un sonido para hacerlo más audible. Normalmente se mide en decibelios.
Suelo El concepto de terreno podría proporcionar un artículo en sí mismo, ¡pero intentaremos mantenerlo simple! Uno de los conceptos más importantes de tierra es permitir que la corriente eléctrica fluya a algún lugar seguro, es decir, no a través del micrófono o su instrumento. También garantiza que toda la corriente eléctrica se mueva en la misma dirección, evitando que reciba una descarga eléctrica desagradable.
Bucle de tierra Haciendo caso omiso de nuestro orden alfabético por un segundo en aras de la claridad, un bucle de tierra es un zumbido que parece que no puede deshacerse de su equipo, generalmente causado porque el sistema tiene más de una ruta a tierra. Algunos dispositivos pueden tener una "tierra del chasis" o una "tierra de señal" que entra en conflicto con la tierra existente en su sistema. Esto nos lleva muy bien a...
Elevación del sueloA menudo verá interruptores de elevación de tierra en cajas DI y ciertos pedales de guitarra que desconectan la tierra particular de ese dispositivo, lo que le permite eliminar zumbidos no deseados del sistema.
Espacio libreEl margen es la cantidad de espacio que tienes antes de que empieces a sufrir recortes o distorsiones en tu señal.
herciosHertz es la medida estándar para audio con Hz para frecuencias más bajas y kHz para frecuencias más altas.
Impedancia La impedancia es una medida relacionada con el voltaje de CA, similar a su prima la resistencia que se relaciona con el voltaje de CC. Aunque ambas a menudo se clasifican como medidas de resistencia, la impedancia se usa para elementos de audio como parlantes, cables, válvulas y transistores porque involucran una forma de onda, mientras que la resistencia directa está relacionada con el voltaje de CC, como el de una batería de 9 V. porque no tiene una forma de onda asociada.
Monitores intrauditivos Conocidos como "in-ears" o IEM, los monitores intrauditivos son pequeños auriculares que se pueden conectar al sistema de megafonía. Se prefieren en configuraciones profesionales porque permiten que cada miembro de la banda establezca sus preferencias de monitoreo personales y permiten un escenario mucho más silencioso que facilita mucho el trabajo del ingeniero.
Nivel del instrumento El nivel del instrumento se refiere a la señal de cosas como guitarras eléctricas y bajos. A veces pueden necesitar un preamplificador, pero no siempre dependiendo del instrumento. Generalmente oscilan entre 20 y -10 dBV.
Nivel de línea Las señales de muchos equipos se ejecutarán a nivel de línea, como los sintetizadores que dan una señal muy "caliente", lo que significa que no es necesario amplificarlas con un preamplificador. Por lo general, oscilan entre -10 y +4 dBu.
Nivel de micrófono Las entradas de nivel de micrófono, las más bajas de los niveles de señal de instrumento, probablemente requerirán un preamplificador para aumentar la señal a un nivel utilizable. Funcionan entre -60 y -40 dBV.
Mezcla de monitores También conocida como mezcla cue, la mezcla de monitor se refiere al sonido que los músicos escuchan en el escenario. Esto puede ser mediante trampas o cuñas de suelo, o mediante sistemas de monitores internos. Los ingenieros utilizarán un par de auriculares para poder escuchar la mezcla del monitor en la mesa de mezclas o en la consola.
motores El motor es el componente que está conectado a la parte posterior de su altavoz PA y que impulsa el sonido. Cuando los ingenieros usan este término, generalmente se refieren a los componentes que incluyen la placa frontal, el imán, la bobina móvil y la placa posterior de un altavoz.
Mucho Un mult se refiere a una bahía de conexión que le brinda múltiples copias de la misma señal para que pueda enviarlas a diferentes fuentes, generalmente efectos como reverberación y retardo. Mults se está convirtiendo en un término bastante antiguo gracias a los mezcladores modernos que permiten hacerlo digitalmente desde la mesa de mezclas o la propia consola.
Piso de ruido El ruido de fondo se refiere al punto más bajo del rango dinámico de un sistema. Es donde su sonido ya no es audible por encima del ruido inherente de cada sistema de amplificación.
Puerta de ruido Una puerta de ruido controla una señal cortándola cuando alcanza un cierto nivel. Utilizada con frecuencia por los guitarristas, una puerta puede evitar la retroalimentación o el zumbido al cortar un instrumento cuando no se está tocando. A veces también se usa en la batería para brindar una sensación más impactante y se puede usar para controlar el "sangrado" de otros instrumentos en los micrófonos.
Filtro de muesca Un filtro de muesca es lo opuesto a un filtro de paso de banda, lo que le permite cortar una frecuencia muy específica mientras retiene todo el resto del contenido de la señal. Generalmente se utiliza para eliminar frecuencias turbias o ásperas en los sonidos.
Fuera del eje Fuera del eje es un término para la colocación del micrófono, mediante el cual se coloca el micrófono en ángulo con respecto al cono del altavoz o al instrumento. La idea es capturar un tono más amplio que apuntar el micrófono directamente a la fuente de sonido, lo que llamamos...
En eje En el eje es donde un micrófono apunta directamente al centro de un cono de altavoz o instrumento. Esto le da una tonalidad más brillante y directa.
Ohm Los ohmios son una medida de resistencia, o qué tan duro tiene que trabajar una señal para viajar a lo largo de un cable. Cuanto mayor sea el ohmio, más duro tendrá que trabajar la señal para llegar a su destino. Con frecuencia los verás listados en la parte posterior de los altavoces PA y los gabinetes de guitarra.
PFL PFL significa Escucha Pre-Fader y encontrará estos botones en los canales de su mesa de mezclas o consola. Permiten al ingeniero escuchar las señales entrantes antes de que se vean afectadas por el atenuador, para garantizar que no haya recortes y que otros efectos como EQ, puerta y compresión se hayan aplicado correctamente.
Fase Otro término que podría tener su propio artículo, fase es la medida del ciclo de una onda sonora. Si las señales están "en fase", entonces ambas comienzan al mismo tiempo, si están "desfasadas", entonces comienzan en momentos diferentes. Las señales "desfasadas" pueden ser un gran problema, ya que se cancelan entre sí, lo que da como resultado un sonido general más silencioso.
Poder fantasma La alimentación fantasma se refiere a un método mediante el cual los equipos de audio se pueden alimentar de forma remota. Un uso común de la alimentación fantasma es con micrófonos de condensador, pero también se puede utilizar para micrófonos de cinta y preamplificadores de micrófono remotos.
Explosiva Las explosivas son uno de los mayores dolores de cabeza para los ingenieros y son causadas por ciertas consonantes cuando un vocalista canta. Los mayores culpables son las letras 't', 'k' y 'p', pero también pueden ser causados por las letras 'd', 'g' y 'b'.
Punto de partida La fuente puntual se refiere a un sistema más pequeño donde los altavoces son de dos o tres vías. Estos sistemas de megafonía portátiles suelen encontrarse en lugares muy pequeños o espacios de ensayo de bandas.
poderCONUn powerCON es un tipo de cable que se utiliza para la alimentación, se bloquea en el dispositivo, lo que evita que lo desconectes accidentalmente, lo que puede resultar muy útil.
Preamplificador Un preamplificador aumenta la ganancia, toma una señal más débil y la aumenta al nivel de línea. Los preamplificadores pueden venir en muchas formas, ya sea un preamplificador de micrófono limpio o un preamplificador de color que podrías usar en un estudio. También hay preamplificadores en su amplificador de válvulas, interfaz de audio, pedales de guitarra y muchos más equipos musicales.
RCA También conocido como conectores phono, un cable RCA es un tipo de cable de audio que se encuentra en reproductores de casetes y tocadiscos. Todavía se encuentran en algunos equipos de DJ y mezcladores compactos y pueden resultar útiles, especialmente con equipos más antiguos.
Anillo fuera Hacer sonar o "afinar" la sala es un proceso que utiliza un ingeniero para identificar cualquier problema en el sonido de la sala. Al utilizar un generador de señal que emite ruido blanco y rosa, puede subir el volumen de cualquiera de los micrófonos hasta el punto en que comience a retroalimentarse y encuentre frecuencias problemáticas. Luego, el ingeniero puede eliminar cualquier tono problemático con el ecualizador para crear un sonido "plano" y equilibrado.
Carácter sibilante La sibilancia es el sonido "silbido" que hacen los vocalistas, normalmente con la letra "s". Las sibilantes pueden sobresalir mucho en una mezcla, de ahí la invención del de-esser. También puedes reducir la sibilancia con el ecualizador si tienes el tipo de cantante que es particularmente duro con sus eses.
hablaEl El cable SpeakON es un cable de bloqueo diseñado por Neutrik para conectar altavoces. Son los favoritos de los ingenieros por su durabilidad y capacidad para manejar grandes cantidades de energía.
Trampas Traps es un coloquialismo para los gabinetes trapezoidales que se utilizan habitualmente en la monitorización en el escenario. Un gabinete cuadrado o rectangular simplemente haría volar el sonido a tus pies o hacia el aire, de ahí el uso de la forma trapezoidal que es perfecta para usar en el escenario. También se les puede denominar "cuñas".
TRS TRS significa Tip, Ring, Sleeve y son cables que se utilizan para transportar señales estéreo. Pueden ser conectores de ¼ de pulgada o de 3,5 mm y, a menudo, se encuentran en auriculares, petacas inalámbricas y entradas AUX en mesas de mezclas.
TS TS significa Punta, Manga y es el típico cable de instrumento mono. Utilizado para guitarras y una gran variedad de otros instrumentos.
Desequilibrado Un cable no balanceado es el típico cable TS o de instrumento. Sólo utilizan un único conductor, lo que los hace susceptibles al ruido, a diferencia de sus homólogos del cable balanceado o TRS. Es una buena idea mantener los cables no balanceados alejados de las líneas eléctricas y de iluminación, ya que pueden provocar ruido en el sistema.
XLR El cable XLR es uno de los más utilizados en sonido en vivo, con su icónico diseño de tres pines que se encuentra en muchos equipos de audio profesional, incluidos los mejores micrófonos XLR. Son cables balanceados por lo que rechazan el ruido exterior, aunque también pueden usarse para realizar una conexión estéreo no balanceada a través de un solo cable.
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Matt es redactor de ofertas junior en Music Radar y ha tocado la guitarra como su instrumento principal durante más de 20 años. También toca la batería, el bajo y los teclados, y produce desde el estudio de su casa en Manchester, Reino Unido. Anteriormente trabajó para Dawsons Music, Northwest Guitars y trabajó como autónomo para varias revistas y blogs, escribiendo reseñas, instructivos y artículos. Cuando no está descargando los últimos VST o justificando la compra de otro pedal de guitarra, lo encontrarás haciendo música con Northern Noise Hounds JACKALS.
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